Produktprototypen entwickeln

Schwierige Produktentscheidungen treffen, bevor das ganze Produkt gebaut wird.

Projekt besprechen

Der Rahmen

Ein Prototyp soll eine Frage beantworten, nicht wie ein fertiges Produkt aussehen. Ich lege fest, was gelernt werden muss, wähle den passenden Detailgrad und zeige den entscheidenden Ablauf den Menschen, die ihn prüfen können. Das kann eine klickbare Oberfläche, ein technischer Test oder ein funktionierender Ausschnitt sein. Bei Grantix sind Prototypen der ersten Produktphase dokumentiert; MoyChay zeigt eine getrennte Discovery-Phase mit Testumgebung, die vor einem Produktiv-Neubau endete.

Wann das hilft
  • Sie haben eine Produktidee, aber mehrere mögliche Lösungswege
  • Entscheider müssen eine echte Interaktion sehen, bevor sie Entwicklung beauftragen
  • Eine Integration oder Migration könnte teuer werden und sollte zuerst klein geprüft werden

Was ich umsetzen kann

  1. Eine klar benannte Entscheidung, Zielgruppe und realistische Erfolgskriterien

  2. Die wenigen Nutzerwege oder technischen Annahmen, die zuerst belegt werden müssen

  3. Einen klickbaren, programmierten oder technischen Prototyp mit passendem Detailgrad

  4. Erkenntnisse, offene Risiken und einen Vorschlag für den nächsten Umfang

So arbeite ich

Frage festlegen

Ich benenne die Entscheidung, die der Prototyp ermöglichen soll, und welche Erkenntnis dafür ausreicht.

Format wählen

Je nach Risiko nutze ich Wireframes, klickbares Design, einen programmierten Ablauf oder einen technischen Test.

Erstellen und prüfen

Ich baue die kleinste glaubwürdige Version und bespreche sie mit Nutzern oder Entscheidern.

Nächsten Schritt klären

Ich dokumentiere Ergebnisse, Grenzen und den möglichen Umfang einer ersten Veröffentlichung.

Einstieg
Ab $490pro Projekt

Ein zentraler Nutzerweg als klickbarer Prototyp

Dieser Preis gilt für den oben beschriebenen Einstieg. Ein konkretes Angebot nenne ich nach Prüfung Ihrer Anfrage und vorhandener Systeme. Kosten Dritter kommen hinzu.

Anfrage per WhatsApp senden
90 Tage Mängelbehebung bei Entwicklungsarbeit

Bei von mir gelieferter Entwicklungsarbeit behebe ich Mängel am vereinbarten Leistungsumfang, die innerhalb von 90 Tagen nach dem Launch gemeldet werden. Neue Funktionen, Änderungen durch Dritte und Ausfälle externer Dienste sind gesonderte Arbeiten.

Laufende Betreuung nötig?Wartung und Support ansehen

Technologie

  • Produktanalyse
  • Figma
  • Klickbare Prototypen
  • Technische Tests
  • Nutzerwege
  • KI-gestützte Exploration

Häufige Fragen

Ist ein Prototyp bereits produktionsreife Software?

Meist nicht. Zweck und Detailgrad werden vorher vereinbart. Auch wiederverwendbarer Prototypcode braucht eine Prüfung von Architektur, Barrierefreiheit und Tests, bevor er in Produktion geht.

Geht ein Prototyp ohne Design aller Ansichten?

Ja. Ein gezielter Nutzerweg oder Integrationstest beantwortet die offene Frage oft besser als ein vollständiger Oberflächenentwurf.

Was bekomme ich, wenn ich danach aufhöre?

Sie erhalten den vereinbarten Prototyp oder die Testumgebung sowie Ergebnisse und eine Empfehlung für den nächsten Schritt. Die Discovery ist auch nutzbar, wenn später jemand anderes entwickelt.

Sprechen Sie mit mir.

Erzählen Sie mir, wo Ihr Produkt steht. Ich sage Ihnen direkt, welche Wege ich sehe und was ich übernehmen kann.